[IMPRESSIONS] Watch Dogs

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Re: [IMPRESSIONS] Watch Dogs

Messagepar Florent » 31 Mai 2014, 05:40

C'était l'instant colère! ;)

J'ai un bon souvenir du film, mais un mauvais souvenir du barouf qu'il y avait eu à sa sortie. On entendait partout il est trop génial, c'est le film du siècle... et du coup j'avais été écoeuré à sa sortie du coup j'avais préféré attendre d'en attendre (justement) un peu moins du film. Et je me disais que ça devait être pareil pour ce jeu.
En gros ce que je voulais dire : trop de pub tue le produit. Parce qu'on en attend beaucoup trop.
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Re: [IMPRESSIONS] Watch Dogs

Messagepar Netrisca » 31 Mai 2014, 09:44

Ah ça c'est sur. Mais bon ça sentais mauvais, embargo des test pro, payement de youtubeur pour faire la pub, une tonne de marketing.

GTAV c'etait pareil mais eux n'on pas enjoliver le tout, et n'en n'ont pas trop montrer non plus.
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Re: [IMPRESSIONS] Watch Dogs

Messagepar Swampsith » 31 Mai 2014, 10:30

Beaucoup d'éditeurs ont un embargo pour les tests, GTA V en avait un et on connait bien le succès critique de celui-ci, je pense pas que ca soit un indicateur de la qualité d'un jeu. La stratégie de Ubisoft ici était de mettre ce jeu partout, quitte qu'il ne soit pas un succès critique (car ils ont dû prévoir le revers avec les délais, les graphismes etc), mais qu'on sache que ce jeu existe pour qu'il devienne bien une franchise comme tant d'autres, ils ont déjà été clair que le but était de faire des sorties de jeu quasi-annuels de Watch Dogs.

On peut donc être d'accord que trop de pub, c'est mauvais pour la santé!
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Re: [IMPRESSIONS] Watch Dogs

Messagepar score » 31 Mai 2014, 20:26

Que l'on aime ou pas Watch Dogs, je crois que cette vidéo mettra tout le monde d'accord ! :lol:

http://www.youtube.com/watch?v=hzMeON0TG2U
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Re: [IMPRESSIONS] Watch Dogs

Messagepar Stupefilip » 31 Mai 2014, 21:39

ahahah ! Voilà bien résumé :)

Après c'est un peu facile dans les jeux de ce type il n'y a jamais ZERO problèmes d'IA, de pathfinding ou de collisions (car comme le joueur est libre on ne peut pas prévoir TOUT ce qu'il va faire), mais si ils avaient mis moins de thunes dans la com...

Je vais jouer mon vieux blasé mais si les développeurs n'avaient pas la possibilité comme c'était le cas avant de sortir 1 patch par mois pendant 6 mois pour améliorer/stabiliser leur jeu ils réfléchiraient plus avant de le passer Gold. Ya rien qui me saoule plus dans les jeux d'aujourd'hui que de devoir attendre que la mise à jour de 7go se termine alors que tu voulais faire une petite partie d'1h pépère avant d'aller te coucher...
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Re: [IMPRESSIONS] Watch Dogs

Messagepar angeldelamuerte » 01 Juin 2014, 18:20

je dois êtres à 10h sur la version ps4 à faire pas mal de missions annexes, j'ai pas eu de bug qui a nuit à mon expérience de jeu.
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