God of War PS4

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Re: God of War PS4

Messagepar Barte21 » 12 Avr 2018, 21:48

Je compte jamais gamekult ils n'existent pas pour moi, ils font pitié à toujours mettre les notes les plus basses dans le monde pour faire du clic. C'est pitoyable.
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Re: God of War PS4

Messagepar Aswood » 13 Avr 2018, 05:38

Perso c'est ceux que j'aime le plus lire je crois ^^ Les notes en vrai je m'en fout, je m'occupe plus du blabla qu'y a au dessus, et je suis assez souvent d'accord avec eux sur les jeux que j'ai fait.
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Re: God of War PS4

Messagepar Barte21 » 13 Avr 2018, 06:41

Le soucis c'est que la note c'est ce qui attire le lecteur aussi, c'est l'appel à lire le test. Mettre la plus mauvaise note du monde attire le clic sur le pourquoi cette note. Site putaclic quoi.

Sinon comparaison des version PS4 et pro, je vois quasi aucune différence perso. Ce qui est bien pour les possesseurs de PS4 (moi par exemple), mais du coup l'intérêt de la pro est comme je l'attendais (de mon point de vue) proche du néant.

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Re: God of War PS4

Messagepar martinouchou » 13 Avr 2018, 06:49

Yep pour le coup la Pro aurait pu apporter du 60 FPS par exemple, là j'aurai compris le but d'une Pro. Là bof bof quoi. Après faut peut-être un écran 4K/HDR pour voir la différence. Je regarde la vidéo en 1080 sur mon PC donc forcément je vois pas de différence.
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Re: God of War PS4

Messagepar Barte21 » 13 Avr 2018, 12:57

Tu ne peux pas voir la différence de résolution mais au niveau des textures, détails, volume de végétation par exemple, tout est identique.

La 4k apportera éventuellement plus de finesse et moins d'aliasing (même si j'en vois déjà pas des masses) mais rien de plus en théorie.
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Re: God of War PS4

Messagepar phenixcristal » 13 Avr 2018, 18:31

martinouchou a écrit:Yep pour le coup la Pro aurait pu apporter du 60 FPS par exemple, là j'aurai compris le but d'une Pro.


C'est la cas justement

PS4 Pro users have two different rendering options for God of War: “Favor Resolution,” which runs the game at 4K resolution using checkerboard rendering, and “Favor Performance,” which displays the game at 1080p resolution. If you aren’t playing on a 4K television, the Resolution mode will use supersampling to run the game with increased detail on your lower-resolution display. The Resolution mode targets a frame rate of 30 fps, while the Performance mode unlocks the frame rate with a cap of 60 fps. (The graphics mode option is grayed out if you’re not using a PS4 Pro.)
[Source: Polygon]

En gros, en mode 1080p, la PS4 pro essaiera de maintenir les 60 FPS mais peu descendre en dessous si le rendu a difficile à être effectué.
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Re: God of War PS4

Messagepar Barte21 » 13 Avr 2018, 18:36

Je pense que c'est ce qu'il a voulu dire. C'est du unlocked avec un max de 60FPS, donc c'est pas ce qu'on pourrait attendre d'une console comme la pro.

D'ailleurs Digital Foundry a déjà rendu son verdict et le 60fps c'est loin d'être la norme (seulement dans les moment où y'a rien, sinon c'est dans les 45fps). Sans compter la 4K qui n'est pas native.
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Re: God of War PS4

Messagepar phenixcristal » 13 Avr 2018, 18:50

Ah ok, j'avais pas compris effectivement. Je pensais qu'il disait qu'en théorie, ils n'avaient pas programmé pour que le 60fps soit possible. Effectivement, il devait parler de la pratique.
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