Death Stranding - A Hideo Kojima Game

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Re: Death Stranding - A Hideo Kojima Game

Messagepar mimiculte » 14 Juin 2016, 14:36

Moi je retiens qu'une connaissance de MGS c'est infiltré dans le trailer

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Re: Death Stranding - A Hideo Kojima Game

Messagepar Nikita » 14 Juin 2016, 14:40

On voit pas trop, j'ai même pas pensé du tout à un Psychomantis... c'est de la spéculation ça, un peu :P
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Re: Death Stranding - A Hideo Kojima Game

Messagepar Scylla » 14 Juin 2016, 14:45

C'est peut-être les reflets de Dieu :arrow:
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Re: Death Stranding - A Hideo Kojima Game

Messagepar mimiculte » 14 Juin 2016, 14:50

Nikita a écrit:On voit pas trop, j'ai même pas pensé du tout à un Psychomantis...

j'ai direct pensé à ça :lol:

et y a ça aussi

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Bref ça reste du KOJIMA à 100% :mrgreen:
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Re: Death Stranding - A Hideo Kojima Game

Messagepar Barte21 » 14 Juin 2016, 14:54

Nikita a écrit:On voit pas trop, j'ai même pas pensé du tout à un Psychomantis... c'est de la spéculation ça, un peu :P

Ouep j'y crois pas non plus à un psychomantis. Ça me gonflerait même :lol:

Je voudrais un truc totalement nouveau, et j'y crois vraiment :D
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Re: Death Stranding - A Hideo Kojima Game

Messagepar Nikita » 14 Juin 2016, 14:57

Si jamais ce sont vraiment des "psychomantis", peut-être qu'il s'agirait là d'un message pour dire "adieu le monde de MGS", puisqu'ils disparaissent petit-à-petit pour ne laisser que Reedus, échoué au milieu de nulle part...
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Re: Death Stranding - A Hideo Kojima Game

Messagepar mimiculte » 14 Juin 2016, 14:59

nan mais j'ai pas dis que c’était lui mais ça y ressemble grandement !!!
surtout qu'il ne dois pas avoir le droit d'utilisé le personnage c'est reservé a Konaconnard :lol: la licence donc :roll:
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Re: Death Stranding - A Hideo Kojima Game

Messagepar shinblaze » 14 Juin 2016, 15:14

Y a que moi qui soit interloqué qu'un mec perde tous ses vêtements mais pas ses menottes ?
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Re: Death Stranding - A Hideo Kojima Game

Messagepar Scylla » 14 Juin 2016, 15:15

shinblaze a écrit:Y a que moi qui soit interloqué qu'un mec perde tous ses vêtements mais pas ses menottes ?

Euh... ça dépend dans quel contexte il est arrivé là :roll: ^^
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Re: Death Stranding - A Hideo Kojima Game

Messagepar Barte21 » 14 Juin 2016, 15:20

shinblaze a écrit:Y a que moi qui soit interloqué qu'un mec perde tous ses vêtements mais pas ses menottes ?

Tu viens plus aux soirées toi ...
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Re: Death Stranding - A Hideo Kojima Game

Messagepar Nikita » 14 Juin 2016, 18:36

En regardant une seconde fois la conférence, je me suis attardée sur le passage du "nouveau jeu" de notre cher Hideo Kojima. Au premier visionnage, je n'avais pas réfléchi. J'ai vu que certaines personnes pensent qu'il s'agit de 5 psychomantis dans le ciel. Et finalement, ce n'est peut-être pas si farfelu que ça...

En fait, ça me paraît évident maintenant. Je ne crois pas qu'on ait vu quoi que ce soit du nouveau jeu de Kojima, excepté l'ambiance mystérieuse et plutôt sombre. J'ai surtout la nette impression que c'est un message...

Norman Reedus se réveille au milieu de nulle part. Nu. Perdu. Les menottes qu'il porte aux poignets sont brisées. Un bébé inerte est près de lui, il le prend dans ses bras en le serrant très fort, tel un être aimé. Mais ce bébé disparait brutalement. On remarquera aisément des traces anciennes et séchées sur le corps de Norman, puis de nouvelles à l'encre fraiche qui marchent "tout droit". Reedus se relève et regarde vers l'horizon, vaste horizon. Échoue sur une plage au milieu de baleines mortes, il lève la tête vers le ciel. Ce qui ressemble à 5 Psychomantis l'observent avant de disparaître... Le voilà face à l'horizon, seul... la renaissance.

Ouais, une renaissance, le tout accompagné du titre "I'll keep coming". Oui, il continue d'arriver. Kojima, interprété par Norman Reedus, se réveille auprès de son bébé inerte, voire mort. Le bébé ? Metal Gear, Metal Gear Solid. Ce dernier disparaît brutalement... maintenant, il n'est plus là. Comme on le sait, c'est Konami qui est désormais propriétaire de la licence. Les traces séchées et anciennes sur le corps de Reedus représentent certainement le passé vidéoludique de Kojima. De nouvelles "marchent" sur lui, l'encre est très fraiche, il en a plein les mains. Cette encre représente, selon moi, sa créativité bien éveillée et ses nouveaux pas vers l'avenir. D'ailleurs, il se relève et regarde vers l'horizon. Le temps à venir. Au loin dans le ciel, cinq silhouettes rappelant Psychomantis - personnage phare de son ancien bébé - l'observent, puis disparaissent doucement. À mes yeux, cela représente un adieu. Ils sont cinq, comme les cinq Metal Gear Solid principaux de la série. Enfin, les menottes brisées sont le symbole de la renaissance et de la liberté. Oui, désormais, Kojima est libre...
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Re: Death Stranding - A Hideo Kojima Game

Messagepar Scylla » 14 Juin 2016, 18:39

Nikita a écrit:En regardant une seconde fois la conférence, je me suis attardée sur le passage du "nouveau jeu" de notre cher Hideo Kojima. Au premier visionnage, je n'avais pas réfléchi. J'ai vu que certaines personnes pensent qu'il s'agissait de 5 psychomantis dans le ciel. Et finalement, ce n'est peut-être pas si farfelu que ça...

En fait, ça me paraît évident maintenant. Je ne crois pas qu'on ait vu quoi que ce soit du nouveau jeu de Kojima, excepté l'ambiance mystérieuse et plutôt sombre. J'ai surtout la nette impression que c'est un message...

Norman Reedus se réveille au milieu de nulle part. Nu. Perdu. Les menottes qu'il porte aux poignets sont brisées. Un bébé inerte est près de lui, il le prend dans ses bras en le serrant très fort, tel un être aimé. Mais ce bébé disparait brutalement. On remarquera aisément des traces anciennes et séchées sur le corps de Norman, puis de nouvelles à l'encre fraiche qui marchent "tout droit". Reedus se relève et regarde vers l'horizon, vaste horizon. Echoué sur une plage au milieu de baleines mortes, il lève la tête vers le ciel. Ce qui ressemble à 5 Psychomantis l'observent avant de disparaîtrent... Le voilà face à l'horizon, seul... la renaissance.

Ouais, une renaissance, le tout accompagné du titre "I'll keep coming". Oui, il continue d'arriver. Kojima, interprété par Norman Reedus, se réveille auprès de son bébé inerte, voire mort. Le bébé ? Metal Gear, Metal Gear Solid. Ce dernier disparaît brutalement... maintenant, il n'est plus là. Comme on le sait, c'est Konami qui est désormais propriétaire de la licence. Les traces séchées et anciennes sur le corps de Reedus représentent certainement le passé vidéoludique de Kojima. De nouvelles "marchent" sur lui, l'encre est très fraiche, il en a plein les mains. Cette encre représente, selon moi, sa créativité bien éveillée et ses nouveaux pas vers l'avenir. D'ailleurs, il se relève et regarde vers l'horizon. Le temps à venir. Au loin dans le ciel, cinq silhouettes rappelant Psychomantis - personnage(s) phare de son ancien bébé - l'observent, puis disparaissent doucement. À mes yeux, cela représente un adieu. Ils sont cinq, comme les cinq Metal Gear Solid principaux de la série. Enfin, les menottes brisées sont le symboles de la renaissance et de la liberté. Oui, désormais, Kojima est libre.

Effectivement, pas bete !
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Re: Death Stranding - A Hideo Kojima Game

Messagepar mimiculte » 14 Juin 2016, 19:15

Whaaa nikita tu prend des trucs genre comme dans limitless pour sortir tout ça de ton cerveau ?

Chapeau, moi je nai vu que des psycho mantis xD
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Re: Death Stranding - A Hideo Kojima Game

Messagepar Barte21 » 14 Juin 2016, 19:53

Ah oui fallait le sortie ça Oo

Mais effectivement c'est vraiment, mais vraiment pas bete ! Tout est cohérent (mis à part le chiffre 5, il n'a pas travaillé sur les autre Metal Gear ?). Ça serait très poétique en tout cas, ça me plais !

Mais en même temps ça voudrait dire que ça n'a rien à voir avec le nouveau jeu, et ça ça serait moche :lol:
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Re: Death Stranding - A Hideo Kojima Game

Messagepar mimiculte » 14 Juin 2016, 19:54

bah le moteur physique du jeu n'existe pas encore, donc...
ca serait bien probable que ce ne soit pas le jeu loool

Bref comme j'ai dis c'est du Kojima à 100%
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Re: Death Stranding - A Hideo Kojima Game

Messagepar Barte21 » 14 Juin 2016, 20:03

mimiculte a écrit:bah le moteur physique du jeu n'existe pas encore, donc...
ca serait bien probable que ce ne soit pas le jeu loool

Source ? Hideo Kojima, d'après ses déclaration, utilisera un moteur graphique déjà existant pour son premier jeu, pour qu'il puisse le sortir dans la décennie à venir :lol:

Et pour faire ce trailer il a forcément fallu un moteur donc visiblement le choix est déjà fait ...
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Re: Death Stranding - A Hideo Kojima Game

Messagepar Nikita » 14 Juin 2016, 20:08

Non je vous assure, je ne prends rien :lol:

@Barte21 : si si, il est aussi à l'origine des autres opus, excepté Portable Ops. Peace Walker est d'abord sorti sur PSP, donc aux yeux du grand public c'est un "add-on" (sauf pour les japonais qui le considèrent comme le MGS5, je crois). Je n'oublie pas non plus les Metal Gear. C'est pour ça que j'ai parlé des "cinq MGS principaux". Ceux que tout le monde connait.

Après, au-delà des psychomantis, on peut considérer ces cinq silhouettes comme de "simples" entités. Puisque désormais, ces personnages emblématiques appartiennent à Konami...
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Re: Death Stranding - A Hideo Kojima Game

Messagepar mimiculte » 14 Juin 2016, 20:11

Heu Peace Walker est loin d'etre un add on (vu que de base ça devait être le 5)

il est important dans l'histoire surtout pour MGS V
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Re: Death Stranding - A Hideo Kojima Game

Messagepar Nikita » 14 Juin 2016, 20:12

Oui je sais, mais aux yeux du grand public il est un peu mis de côté (sauf peut-être depuis qu'il est dispo sur ps3 et 360). Les gens connaissent surtout les cinq MGS "principaux". Bien que pour moi aussi, il fait partie des principaux ^^
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Re: Death Stranding - A Hideo Kojima Game

Messagepar Barte21 » 14 Juin 2016, 20:35

Moui, ce 5 ne me convainc pas, contrairement au reste ^^
Aller trouve autre chose ! Les 5 cavaliers de l'apocalypse ! :lol:
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