Mass Effect Andromeda

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Re: Mass Effect Andromeda

Messagepar phenixcristal » 20 Mar 2017, 15:15

Tout est une question de subjectivité. Faut pas s'arrêter à la note qui a, pour moi, qu'une raison marketing d'exister (on devrait tout à fait laisser tomber ce système).

Après, tu ne devrais pas tout mélanger. Tu dis que Zelda a aussi des défauts comme le fait d'être vide (c'est le cas), mais on ne reproche pas à MEA d'être vide (de ce que j'ai lu). En plus, personne ne dit que Zelda est parfait, ni Witcher.

J'ai envie de dire que c'est comme tous les jeux: il faut prendre un jeu si on aime ses qualités et qu'on peut pardonner ses défauts.
MEA est dans ma whislist et ce que je vois comme défauts selon les testeurs, je m'en fous un peu. J'ai adoré les Golden Sun pour leur histoire, pas pour les graphismes x) Donc, je pense que ce jeu pourrait vraiment me plaire ^^
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Re: Mass Effect Andromeda

Messagepar Aswood » 20 Mar 2017, 15:22

Zelda il se tape quand meme des 10 partout, là dessus je rejoins un peu Pixel, y a des jeux qui s'en sortent mieux que d'autres alors qu"""objectivement""" y a pas de raisons.
Apres les tests faut les lire en entiers, voir ce qu'il en ressort et pas juste regarder la note. Chacun cherche des choses differentes dans un jeu donc voila.
Apres gamekult viens de sortir son test sur ME et eux ils parlent du scenario en disant qu'y a quand meme des choses bancales dedans, ça pour moi ça peut etre un mauvais point, donc a voir a quel point y a des soucis, mais je sais que je le prendrais day one quand meme ^^
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Re: Mass Effect Andromeda

Messagepar PixelGameur » 20 Mar 2017, 15:55

Certes mes avis un peu court peuvent parfois laisser peuvent que j'ai un raisonnement limité , c'est que que je me débrouille mieux à l'oral que l'écrit pour donner un avis

Vos avis sont tous très pertinent , étant moi même une personne à qui ont demande des conseils , et un peu comme les sites de jeux vidéo , des gens prenne mon avis en compte sans parfois le remettre en question.

Pour le fonctionnent des notes et tests , j'ai une fois rencontrer Epyon , un membre du staff de jeuxvidéo.com lorsque d'un festival geek , je lui avais exprimée mon avis négatif sur le fait que tout les jeux n'était pas logée à la même enseigne , il m'avait répondu que il avait 1 - 2 voir 3 jours pour tester un jeu et en faite un test , afin d'éviter de se faire trop concurrencer par Gamekult et GameBlog , tout en testant d'autres jeux , il regrettais lui parfois de devoir rusher un jeu et reconnaissait que la presse papier avec des délais plus long pouvait parfois mieux d'écrire les jeux.

Et pour l'excellente liste de grand baton , c'est malheureusement ces 3 catégories qui sont le plus représentée surtout sur jeuxvideo.com et Gamekult .

Je terminerai par dire que le monde des livres n'est pas épargnée avec toute les sorties

D'une certaine manière avec leurs notes il le disent
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Re: Mass Effect Andromeda

Messagepar Aswood » 20 Mar 2017, 18:57

Oui, le facteur temps je suis d'accord, d'ailleurs sur GK a la fin du test de ME ils expliquent qu'ils ont pas fait de multi pour plutot foncer sur le solo pour le finir pour faire le test. Pour moi c'est comme le français au college, j'aime bien lire, mais un livre qu'on me force a lire je vais pas l'aimer, ça va m'agacer. Donc dans le cas des tests je pense que ca joue aussi, que chaque defauts peut se retrouver exacerber alors qu'en tant que joueur qui va faire 1/2h par jour bah tu t'en rendra pas compte.
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Re: Mass Effect Andromeda

Messagepar PixelGameur » 20 Mar 2017, 19:29

GameBlog justement et 2 - 3 autres sites mettent dans leurs défaut que l'éditeur de personnage est limité , et un autre site rajoute que Dragon Age Inquisition été beaucoup plus fourni.

Mais je ne pense pas que dans le 1 , 2 , 3 ont ai u la richesse de création de l'éditeur de personnages de Dragon Age Inquisition ( que beaucoup on surement zapper pour entrer direct dans le jeu )

D'ailleurs Andromeda apporte meme un plus comparée aux 3 premiers

Avant c'était une classe de personnage et basta , maintenant il à possibilité de toutes les débloquer et d'en changer quand on veut
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Re: Mass Effect Andromeda

Messagepar Aswood » 20 Mar 2017, 21:31

Euh .... C'est une vraie critique ? On est d'accord qu'apres on va passer la majeure partie du jeu avec un casque sur la tete ? Tant pis si on peut pas modifier la taille du nez ^^
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Re: Mass Effect Andromeda

Messagepar PixelGameur » 20 Mar 2017, 22:09

Oui c'est dans les moins du test de GameBlog

Ah Nvidia à sortie son driver Ready pour Andromeda et des patchs sont prévu demain ( et les premiers mods ne tarderont sûrement pas )
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Re: Mass Effect Andromeda

Messagepar PixelGameur » 25 Mar 2017, 14:21

( bref un double poste mais personne na posté depuis )

Ah on à des explications sur le pourquoi des animations d'Androméda

le texte étant assez long , je l'ai copier coller et mis en spoiler pour éviter d'afficher une page trop grande

Les animations faciales de Mass Effect Andromeda sont mauvaises, tout le monde le dit, et le nombre de memes circulant sur la Toile en témoigne. Bien que la Terre entière s'en moque, personne ne sait vraiment pourquoi elles sont un désastre. Heureusement, Jonathan Cooper, un ancien animateur de BioWare qui travaille désormais chez Naughty Dog, a livré des explications particulièrement intéressantes via Twitter. Déjà, il explique que l'on ne peut pas comparer un jeu scripté comme Uncharted 4 ou Horizon : Zero Dawn à un RPG de plus grande envergure. Ainsi, chaque rencontre dans Uncharted est singulière et contrôlée via des scénarios linéaires qui sont accompagnés d'animations uniques. Une approche impossible dans Mass Effect où l'immense quantité de dialogue ne permet pas de passer autant de temps sur les animations faciales.

Une autre solution est de laisser les développeurs piocher dans une sélection d'animations préétablies, comme ce fut le cas dans The Witcher 3 ou dans Dragon Age Inquisition. Mais même cette astuce semble difficile à appliquer dans Mass Effect. Du coup, les développeurs de BioWare ont décidé de classer les dialogues en fonction de leur importance et des probabilités que vous tombiez dessus, ce qui explique pourquoi la trame principale propose des animations honnêtes, et que les pires se trouvent dans les side quests. Une fois les dialogues classés, c'est un algorithme qui va réaliser les aminations, sachant que plus le dialogue est classé haut, plus les développeurs vont passer de temps à affiner l'animation. D'ailleurs probable que certaines animations pour des dialogues de bas niveau n'aient même pas été touchées depuis leur génération par l'algorithme.

Maintenant, reste à savoir pourquoi l'algorithme ne produit pas de bon résultats. Selon Cooper, BioWare aurait eu initialement l'intention de tout retoucher manuellement (perdre du temps à développer un excellent algorithme n'aurait alors servi à rien), mais devant l'approche des dates butoir, le studio s'est trouvé à cours de temps. Le développeur note aussi que les joueurs sont devenus bien plus exigeants avec le temps, ce qui complique le travaille de plus en plus complexe des animateurs. Pour Cooper, la solution la plus simple reste de passer par de la motion-capture du visage à chaque fois que cela est possible ; mais forcément, une telle technique a son coût.

La c'est moi qui parle : il l"avais dit dans un twitter lorsque des premières tests , toutes les animations n'ont pas été faite en motion capture et que ça coûtait assez cher pour toutes les faires ( souvent plus de 10000 euros pour un personnage , chiffre à titre indicatif il ne reflète pas le vrai prix )
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Re: Mass Effect Andromeda

Messagepar Aswood » 25 Mar 2017, 19:56

C'est assez interressant d'avoir des infos sur la conception je trouve, ca permet de comprendre le travail qui est fait derriere.

C'est pareil pour le doublage, les gens critiquent en disant que c'est mal foutu, sans savoir pourquoi. Aux geek faeries (c'est genial allez y !) d'y a 2 ans, y avait un traducteur de jeux videos qui etait venu expliquer son job. Et en gros il expliquait que souvent ils recevaient des pages excel entieres de lignes de textes, parfois rangées par ordre alphabetique, avec AUCUN contexte, parfois meme pas le nom/sexe du personnage qui la prononce des choses comme ça, donc c'est traduit litterallement, et ensuite les acteurs de doublage doivent les lire, sans non plus savoir quelles emotions le personnage cherche a faire passer, ou s'il repond a un autre des choses comme ça.

Donc quand on sait comment le doublage est fait ainsi que les animations avec l'algorithme là, on comprend que certains dialogues soient comiques ^^"
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Re: Mass Effect Andromeda

Messagepar phenixcristal » 26 Mar 2017, 12:20

Ce qui est un peu ridicule dans l'histoire, c'est qu'on s'acharne dessus alors que bon... on s'en fout un peu non ? Je veux dire, c'est un jeu connu pour son histoire, il me semble. Ce n'est pas du démo technique comme The Dark Sorcerer. Au final, je ne sais même pas si l'histoire est bonne ou pas. C'est vraiment triste je trouve...

Pire ! On a été jusqu'à harceler des développeurs...
On voit bien que ceux qui critiquent ont jamais touché à une ligne de code (ou fait une animation) de leur vie... Je peux vous assurer (pour être développeur en dernière année) que parfois pour faire une "bête" fonctionnalité, on peut y passer des heures !
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Re: Mass Effect Andromeda

Messagepar Denetorn » 26 Mar 2017, 13:06

Si on veut en revenir à l'histoire, pour l'instant je dois dire que je suis mitigé.
Il y a beaucoup de choses qui nous tombent dessus sans explications et sans que les personnages ne soient le moins du monde surpris...

Tiens, tous les aliens parlent la même langue que nous dès la première rencontre ?
Et ils utilisent les termes "Kert", "Reliquats" etc alors qu'on vient de les inventer ?


Et puis souvent si on fait les quêtes secondaires avant la principale, on tombe sur des lieux / quêtes / personnages qui nous parlent de choses dont on est censés avoir connaissance que plus tard.


Et niveau interface des menus c'est vraiment pas ergonomique. Il y a trop de choses et la navigation n'est pas naturelle.
La "recherche et développement" de plans et d'objets quelle mauvaise idée aussi. C'est très confus et à part pour les armes à feu, on est obligés de faire des allers-retours avec l'inventaire pour vérifier si l'équipement à fabriquer est mieux ou non que celui qu'on a actuellement. Pareil avec les marchands.


A part ça le jeu en lui-même me plaît bien mais ces soucis viennent un peu gâcher l'expérience.
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Re: Mass Effect Andromeda

Messagepar PixelGameur » 26 Mar 2017, 13:11

phenixcristal a écrit:Ce qui est un peu ridicule dans l'histoire, c'est qu'on s'acharne dessus alors que bon... on s'en fout un peu non ? Je veux dire, c'est un jeu connu pour son histoire, il me semble. Ce n'est pas du démo technique comme The Dark Sorcerer. Au final, je ne sais même pas si l'histoire est bonne ou pas. C'est vraiment triste je trouve...

Pire ! On a été jusqu'à harceler des développeurs...
On voit bien que ceux qui critiquent ont jamais touché à une ligne de code (ou fait une animation) de leur vie... Je peux vous assurer (pour être développeur en dernière année) que parfois pour faire une "bête" fonctionnalité, on peut y passer des heures !


Les gens ont une logique simple : gros studio - > gros moyens - > gros jeux AAA qui fonctionnent correctement , surtout si le studio traîne derrière lui une bonne réputation comme Bioware ou CD Projekt , souvent tu entend " mouais les gens indé il te sortent des pépites alors que il ont peu d'argent " sans préciser que tout les indé n'ont pas la qualité d'un Super Meat Boy ou Hotline Miami

Et puis depuis maintenant on juge plus une série , un film ou un jeu suivant les images et vidéos de promotions , AC et COD en sont le parfait exemple , je connais de nombreuses personnes qui n'ont jamais touchée à un Call of Duty de leurs vie , quand tu leurs demande leurs avis il vont te répondre " c'est pour les moutons avec leurs machine à pognon "

Et je n'oublie pas que ont juge aussi d'abord l'éditeur , avec comme exemple Andromeda justement édité par EA " éditeur à moutons "

Et dans les livres , c'est pas mieux le nombres de trolls / rageux / incultes qui débarque avec leurs questions débile sur les mangas ou les comics , ils ont largement de quoi faire concurrence à leurs collègues du web
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Re: Mass Effect Andromeda

Messagepar Nikita » 20 Aoû 2017, 13:44

Le support de Mass Effect Andromeda est abandonné. Ce qui veut dire qu'après le patch 1.10, il n'y aura plus aucun contenu ajouté, plus aucune mise à jour, plus rien ; tout du moins pour la campagne solo.

https://www.jvfrance.com/annulation-dlc ... da-155707/
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Re: Mass Effect Andromeda

Messagepar Aswood » 20 Aoû 2017, 13:59

C'est un peu triste je trouve ... J'ai adoré les 3 premiers opus et c'est vrai que celui là ne m'a pas plus accroché que ça, mais c'est jamais plaisant de voir une serie qu'on aime bien etre abandonnée comme ça ...
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