Dans l'ensemble je suis assez d'accord avec ce qu'il dit même s'il est le langage utilisé est un peu limite. (on peut être constructif sans forcément utiliser des termes grossiers mais là n'est pas le débat).
Le soucis quand il dit que l'on est tous ou que l'on a cautionné au moins une fois en achetant les jeux qui ont une MàJ en Day One en achetant les divers jeux...bah c'est que personne ne sait d'avance qu'il y a une MàJ à la sortie du jeu.
Ensuite, oui ce n'est pas normal mais vaut-il mieux avoir un jeu encore plus bogué sans une MàJ qu'un jeu moins bogué avec une MàJ à la sortie ? (vous avez 4h, et je ramasse les copies

)
Ce qu'il faut également penser est le coût de la mise en ligne de la MàJ. L'éditeur ne fait pas payer (encore heureux) cette MàJ alors que mettre à disposition une màj est facturé à l'éditeur par Sony ou Microsoft (pour nintendo je ne sais pas...) En effet, Sony et Crosoft facture au Ko tout téléchargement, c'est pourquoi certains éditeurs comme Capcom avait tout mis sur la galette (exemple sur Bio Hazard 5) même des DLC. Tu achetais le DLC en question et tu téléchargeais une clé de quelques Ko... ce qui avait fait grand bruit à l'époque.
Sinon en ce qui concerne la retro gen (avant PSX, Saturn,
Ultra Nintendo 64), bah il n'y avait pas de MàJ (sauf peut être sur les jeux dispo en téléchargement satellite sur Famicom mais ça m'étonnerait...) ; les bogues faisaient partie du jeu (un nouveau bogue a encore été trouvé plus de 20 ans après la sortie de Super Mario Bros).
Ensuite il faut comparer ce qui est comparable : les jeux d'aujourd'hui ne sont plus ce qu'étaient les jeux d'hier. Toujours sur retro gen(avant PSX, Saturn, N64) , un jeu 2D était développé en quelques mois (exception avec le premier sonic qui a été développé en 1,5 ans). Aujourd'hui un jeu est en 3D, demande plus de 2 ans de développement sûr, certains titres demandent plus de 5 ans...quand on compare ça à des études supérieures, 2 ans est un cycles court, à partir de 5 ans, c'est considéré comme un cycle long... Ce que les gens ont l'air d'oublier est qu'en informatique, corriger un bogue peut en entraîner un nouveau...
Donc en effet, avoir une MàJ en édition Day one n'est pas normal mais pas dénué de sens dans le contexte vidéo ludique actuel, mais ce qui le serait vraiment est qu'elle aurait été payante.