Je suis d'accord avec une très grande partie de ce que tu dis, d'autant que tu avances du concret et des arguments solides.
Mais je note quand même 2-3 points de désacord, dans l'ordre :
Canard PC avait réalisé l'expérience de fabriquer leur propre Xbox One à sa sortie. Ils avaient réussi à construire une console supérieure en perf' pour moins cher.
Ca c'était peut-être valable day-one quand la One était à 500€, mais aujourd'hui c'est pour moi impossible.
Désolé, mais ok le PC à des perfs supérieurs, mais je vois pas comment un PC à 250€ (je suis large pour le prix d'une One d'aujourd'hui) peut faire tourner la catalogue de la One, mieux que la One... à ce prix là je me permet d'avoir des doutes...
Ok le prix catalogue est de 350€... mais on la trouve très facilement bien moins cher... Or, un joueur qui à la patiente de se faire sa propre config PC (quel qu'en soit le budget) à forcément la patience pour fouiner un peu sur les promos consoles... et le prix moyen d'une One est de ~200€ (on trouve facilement moins)
j'estime que la principale erreur est que chaque plateforme aurait dû rester cantonnée à ses genres de jeux de prédilection. Le sport, les bagnoles, la plateforme, le combat... sur console. Les FPS, RTS, simulation, gestion sur PC. Les RPG et aventures étant flexibles depuis toujours.
Mouais alors là c'est sectaire... mais comme tu dis "j'estime" c'est ton avis et je le respecte, soit.
Ca fait partie des éternels débats
Concernant les exclus consoles, c'est plus vraiment à la mode ça[...] Et puis une exclu temporaire de 3 mois, d'un quelconque AAA sans intérêt... pfff
Sauf que toutes les exclues que j'ai cités quelques messages plus tôt sont des vraies exclues... à aucun moment je ne parle de jeux dont la sortie est juste décalée sur PC. Le jour ou Until Dawn ou Sunset Overdrive verront jour sur PC 'faudra me faire signe
Je concède que la liste est courte, et que les exclues ne sont effectivement plus à la mode, mais tu généralises un peu vite.
A chaque nouvelle génération de consoles on entendait (sorte de running gag) que ça allait être la génération de consoles qui allait tuer les PC. Les joueurs PC se gaussent chaque fois un peu plus
Pour le coup je suis bien d'accord, et pour moi les deux plateformes doivent continuer de cohabiter. Jamais une console ne tueras le jeu PC... pas dans le modèle actuel en tout cas...
Mais je ne peut m'empecher de ressortir l'argument du prix car :
J'ai une tour de 2011 (1500€ à l'achat) et la seule pièce changée depuis, c'est la CG (une GTX 970). The Witcher 3 tourne à bloc, de même que GTA 5 (et même Terraria ! ^^), le tout en 2560x1440 (ce qu'une console actuelle ne sait pas afficher).
• Je n'ai depuis 2009 pas dépensé 1500€ dans des consoles (et pourtant j'ai acheté Xbox 360, PSvita, PS4 day One, et Xbox One) et d'ailleurs chacune d'elle marche encore parfaitement. Quel PC (non upgradé) de 2009 à 200€ (prix magasin de la console en 2009) peut se vanter de faire tourner de manière fluide un jeu de 2015 aujourd'hui ? je me le demande.
• certes aucune de mes consoles ne peut rivaliser graphiquement, mais TOUS les jeux anciens, actuels, et futurs tournent et tourneront sans aucun soucis (je ne suis pas du genre à tiquer sur une différence de 10fps, et je n'ai aucun jeu qui à une framerate dans les choux au point de me gêner... oui du 60fps c'est plus agréable, mais PERSO, je me contente très bien de moins)
• L'argument de beaucoup de monde c'est "les graphismes c'est pas le plus important"
'enfin encore une fois, personnellement je n'ai jamais dit à un joueur PC qu'il ferait mieux de passer sur console, je trouve que les deux cohabitent et c'est bien comme ça, mais le prix... non





