Petit retour rapide à la communauté sur ce Syndicate !
J'y ai joué pas loué de 5h entre hier et aujourd'hui. Je vais résumer ça en 4 points :
Graphismes : Très honnêtement, peut-être un poil moins net que Unity. Certaines textures scintillent, quelques bugs de collision (inévitable vue la taille de map), du clipping,… MAIS,… mais….. c'est enfin STABLE ! Rien à voir avec Unity (quasi le même moteur donc obligé de comparer). C'est fluide, les mouvements des deux personnages sont rapides, sans accro, ils ne ralentissent pas en pleine course au moindre bain de foule quoi. Je dirais qu'Ubi semble avoir enfin compris l'intérêt de terminer un jeu avant la sortie
Gameplay : Pour ceux qui ont fait Unity, et Black Flag avant lui, je dirais que c'est un mixte des deux. L'escalade correspond à celle de l'opus parisien, à ceci prêt que les bugs de "je m'accroche un peu n'importe où" ou "je monte sur n'importe quoi" sont beaucoup moins présents. Les déplacements ont du coup gagné en fluidité. Concernant les combats, c'est beaucoup plus nerveux, plus arcade encore, mais vraiment jouissif ! Les finish sont en plus vraiment bien violents et font plaisir à voir. Carré pour attaquer, Triangle pour utiliser l'accessoire (poignard, pistolet, bombe fumi,etc…) et rond pour esquiver. Classique et efficace. L'infiltration m'a semblé plus agréable à jouer également. Un appui sur Croix et le perso se colle la capuche sur la tête et adopte une démarche de ninja des familles. Le sifflement que je kiffais tant dans BF est enfin revenu, et ça c'est classe

. Et pour finir, l'intégration des calèches. Certes, comme dit dans certains tests, ce n'est pas mon mode de déplacement préféré. Déjà parce que je suis un Assassin et que ça m'emmerde d'utiliser un véhicule. Mais en plus le contrôle de celles-ci n'est pas des plus aisés… Encore heureux que les cheveux hissant la voiture soient en dimertium raffiné (les joueurs de The Witcher comprendront), parce que si on devait être bloqué à chaque réverbère, bah on avancerait pas

.
Je ne parlerais pas du grappin que je n'ai pas encore débloqué. (désolé)
Ambiance : Le gros plus de cet épisode ! Et sans doute le talent principal des équipes d'Ubisoft depuis le début de la série. La musique, tout d'abord, est sublime. Les violons qui s'envolent lors de certaines scènes ou en explorant certains lieux, les petits coups de flutes par ci par là, donnent vraiment le ton dans une ville partagée entre la Misère du peuple et l'espoir d'une nation en pleine évolution technologique. Et la direction artistique qui donne vie à cette map gigantesque joue aussi dans la qualité d'immersion. Perso, j'ai mis le jeu en VOST, par principe. On est à Londres, on parle anglais. D'autant que les doublages sont vraiment parfaits, et sonne bien "english".
Plaisir : Et oui, car beaucoup de journalistes spécialisés oublient que dans "jeu vidéo", y'a "jeu"… Et je prends mon pied. Je prends plaisir à parcourir la map, à découvrir les quartiers, à nettoyer les zones ennemis, à participer aux combats de boxes clandestins, à faire des courses de calèche dans les rues animées,… Et sans cesse, à chaque quête terminé, je débloque quelque chose, une tenue, une arme, de l'argent, de l'xp,.. Et quand l'heure d'éteindre la console vient, parce qu'il faut bien dormir, manger, s'occuper de la ptite famille… bah c'est dur. Et il me tarde d'y retourner.
En bref, J'avais grandement apprécié Unity. Mais ce Syndicate me semble plus abouti, sur tous les plans. Contrairement aux critiques que j'ai pu lire, je le trouve bien fini, fun, artistiquement au poil, divertissant, et complet. Certes certaines améliorations auraient pu être mieux intégrées comme les calèches (en même temps on force personne à les utiliser ^^), certes l'histoire n'est plus ce qu'elle était à l'époque d'Ezio (j'ai pas fini car pas aimé AC2… pas tapé…), mais si on prend ce jeu juste pour ce qu'il est et ce qu'il propose, bah moi, j'aime.
Voilà ! Bon jeu à tousssssssss