[XboxOne] Feedback après 4h de jeu

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Re: [XboxOne] Feedback après 4h de jeu

Messagepar zanza17 » 03 Nov 2013, 01:05

Quelqu'un a t'il eu l'occasion de tester The witness sur PS4 ? Je suis completement d'accord avec Shady pour les pads je suis vraiment tres content des dualshock je n'aime pas du tout la prise en main de la manette xbox et au vue des description que vous avez faits je pense que je ne vais pas changer d'avis avant longtemp.
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Re: [XboxOne] Feedback après 4h de jeu

Messagepar Tarunaka » 03 Nov 2013, 09:54

La question sur la puissance, c'est vraiment un débat stérile et ce sujet devient un comparatif Xbox One / PS4 x).
Les 2 consoles sont identiques. Je ne suis pas d'accord sur le côté multimédia, on a (ma famille et moi) plus les moyens (crise oblige) d'avoir tout ces appareils (pas de tablettes, pas de nouvel ordi et franchement la LiveBox Play, c'est de la merde U_u). Donc pour ma famille, en tout cas, c'est un très bon point, ma mère adore tout faire sur sa télé depuis qu'elle a vu ça dans un hôtel x). Donc après le choix se fait sur les préférences, je n'ai pas eu la manette PS4 en main mais j'ai pas envie sérieusement d'après ce que j'ai vu/lu :s. Et puis les exclues, Destiny n'est pas une exclue hein ^^. C'est HALO l'exclue > Destiny. Ryse et Killzone sont 2 jeux fait pour montrer ce qu'il se fait de mieux sur les consoles, en passant Killzone fait RAM un peu la console, mais surtout Knack avec ses textures de DreamCast (Benzaie en force !), ils seront bons mais on les oubliera vite. Et pour le petit billet tout les 2 ans, j'achète 2 ou 3 jeux par ans (cette année un peu plus, et ça me suffit pour avoir tout les bons jeux en général), donc pour moi ce n'est pas rentable. Voilà ! =)

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Re: [XboxOne] Feedback après 4h de jeu

Messagepar blaXXbla » 03 Nov 2013, 10:06

Personnellement je n' arrive pas a jouer avec une manette de PS , j' ai pu tester la PS4 et je trouve la manette trop petit et trop légère. J' ai l'impression de tenir un gros bonbon dans les main alors qu' avec une manette de Xbox qui est un peu plus grosse et un peu plus lourde. Je trouve que l' on a une meilleur prise en main et j' ai vraiment l' impression d' avoir quelque chose entre les mains.
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Re: [XboxOne] Feedback après 4h de jeu

Messagepar zanza17 » 03 Nov 2013, 18:04

Arff les pro sony sont en infériorité numérique sur le forum apparemment, les exclu ps4 ne se résume pas a killzone et knack , il y a aussi infamous second son , the order, the witness, d'autres également ,sans compter les studio qui vont travailler pour la PS4 style Quantic Dream et Naughty dog qui sont réellement excellent. Je ne dit pas ca pour rager ou quoi que ce soit car je suis d'accord qu'au niveau exclu pour l'instant la xbox semble avoir l'avantage, je trouve juste domage qu'on tape sur la ps4 alors même qu'on y a pas toucher, et parler de texture de dreamcast..... c'est un peu moyen surtout quand on l'a pas vu de ses propres yeux (et qu'on le rapporte de quelqu'un d'autre), je vous rappelle les rachet et clank et autres jack and daxter qui sont des jeux qui n'ont pourtant pas de graphisme réaliste, perso je respecte les préférence en matière de confort pour les manettes ,mais ca sers a rien de critiquer des jeux auxquelles on a pas encore jouer, pour ce qui est de marquer l'histoire je ne pense pas que le prochain Halo marquera plus qu'un The last of us ou que le prochain Killzone.
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Re: [XboxOne] Feedback après 4h de jeu

Messagepar Tarunaka » 03 Nov 2013, 18:31

Je suis un pro-Xbox mais j’achèterai la PS4 hein ^^. Et pour l'instant les exclues se résument à ça, on verra par la suite. Je crash un peu car c'est tellement rare sur les forums FR que les pro-Xbox soit en supériorité numérique qu'il faut en profiter ^^. Quantic Dream a bien une exclue sur One ? C'est encore au niveau des préférences, sur PS3 il y Ratchet and Clank et GOWIII qui m’intéressent donc j'attends une baisse des prix pour l'acheter. Et HALO faut connaitre ^^ et il marquera plus car quand je dis que Killzone et Ryse ne marqueront pas la next-gen je pense avoir raison ^^. TLOU,... MAIS ARRÊTEZ AVEC CE JEU BORDEL x). J'ai pas du tout aimé (oui j'ai essayé ce jeu encensé par les médias) personnellement et j'ai vraiment l'impression que les gens aiment car c'est "le" jeu à avoir comme Titanic qui est "le" film à voir et que j'ai refusé de voir pendant des années (et que je n'ai pas aimé, je l'ai juste trouvé pitoyable), ça m’exaspère....

Aurélien R.
PS : ce post n'est pas du tout soigné j'ai la flemme de relire et de faire 3 000 corrections x)
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Re: [XboxOne] Feedback après 4h de jeu

Messagepar blaXXbla » 03 Nov 2013, 19:30

Pour ma pars je ne suis pas pro xbox ou pro sony , j ai eu la chance de posséder une ps3 et une xbox 360.
Comme je l' ai dit dans un autre message je préfère la manette de la xbox 360 mais en ce qui concerne les exclu je suis du coté de la ps3 avec bien entendu la saga archet and clank , jack and dexter , God of War , et d' autre .
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Re: [XboxOne] Feedback après 4h de jeu

Messagepar Stupefilip » 03 Nov 2013, 23:41

Oui pour Destiny je parlais d'exclu console en fait.

Mais oui c'est stérile comme débat la comparaison console/pc j'en ai conscience et ça fait dériver le sujet :)

Donc en gros wait & see, on verra ce que les gens en pensent une fois qu'ils auront les machines en main plus que quelques minutes.

Quand à l'utilisation de la console je comprends ce que tu veux dire et ça parait effectivement un bon compromis dans ton cas, mais du coup si c'est un centre multimédia dans le salon on fait comment pour jouer quand tout le monde s'en sert pour autre chose ? Pour moi une console c'est fait pour jouer dans la chambre ou dans une pièce dédiée car généralement ça saoule une bonne partie de la famille quand la TV est squattée pendant 3h pour jouer à un jeu (je dis bien généralement). Pour la One j'aurai préféré une console genre à 300€ sans kinect et sans avoir 36 processeurs pour gérer toute la partie que j'ai cité plus haut mais qui me sert vraiment à jouer et garder 200€ pour acheter un boitier multimédia à part.
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Re: [XboxOne] Feedback après 4h de jeu

Messagepar zanza17 » 04 Nov 2013, 15:23

Comme tu dit "wait and see" :)
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Re: [XboxOne] Feedback après 4h de jeu

Messagepar Tarunaka » 04 Nov 2013, 17:39

Oui wait and see ^^
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Re: [XboxOne] Feedback après 4h de jeu

Messagepar kamoon » 24 Nov 2013, 10:25

Alors? Premier retour des nouveaux possesseur? J'ai vu une édition day one de Dead Rising 3 passer dans le forum achats, ca vaut quoi par rapport aux précédents?
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Re: [XboxOne] Feedback après 4h de jeu

Messagepar Stupefilip » 24 Nov 2013, 22:49

Alors pour ma part, de ce que j'ai pu y jouer avant que la console plante (...) c'est vrai que chez soit sur une télé bien réglée ça a quand même de la gueule. Comparativement aux versions currentgen Battlefield est tout de même plus beau, plus détaillé et se rapproche de ma version PC, Ryse envoie bien la sauce dans les animations, les expressions, l'arrière plan, la mise en scène et tous les effets de particules/pyrotechnie même si pour le moment je ne peux pas trop juger (-1h de jeu). Killer Instinct je le trouve excellent et le pad xbox s'y prête plutôt bien, mieux que celui de la 360. Visuellement il est top.

Mais tout de même, quand on est habitué au confort du 1080p anti-aliasé (1440p dans mon cas), il aurait été préférable que les jeux en fassent moins (pour les 1ers à sortir) pour atteindre cette résolution plutôt que de devoir passer en 900 voir 720 pour tenir le framerate. Ca aurait été plus impressionnant et je pense plus vendeur pour microsoft car même si la résolution ne compte pas tant que ça si le jeu est excellent c'est quand même un argument marketing qui pèse très lourd pour cette nextgen et qui a fait pencher la balance vers la console de sony.

Par contre le gain gagné sur les titres multisupports ne justifie pas à mon avis un investissement de 500€ voir 650€ avec une manette et un jeu en plus pour le moment. Si aucune exclu ne t'intéresse il vaudrait mieux attendre, sauf si tu avais prévu cette dépense auquel cas le gain gagné est toujours bon à prendre pour avoir un aperçu de la nextgen ;)
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