BobbyOneKenoby a écrit:A moins de 15 jours de la sortie du jeu, toujours pas d'aperçu réel de la figurine de Sophitia ? Généralement ça ne présage rien de bon. Je veux bien que chez Pure Arts ils soient confiants, mais pour le moment je en pense pas que ça rassure ceux qui hésitent encore à se procurer le jeu. Il va falloir probablement attendre un unboxing du collector le jour de la sortie du jeu pour se faire une idée de la qualité du produit. Dommage.
ouaip toujours pas de nouvelle c'est bien dommage surtout si la figurine est si bien que ça :/
Re: Soulcalibur VI - édition collector limitée
Posté: 08 Oct 2018, 13:38
par grandbaton
Je débarque, désoler de venir faire chier ici aussi mais :
- Un Season Pass donnant accès à trois personnages, un personnage spécial et deux packs d'armure.
C'est moi ou en 2018 les éditeurs tentent discretos de remplacer le mot "DLC" par le mot "Season Pass" ? #AceCombat
Re: Soulcalibur VI - édition collector limitée
Posté: 09 Oct 2018, 09:47
par Aswood
Un season pass c'est plusieurs DLC alors c'est mieux voyons :p Et puis y a le mot season alors tu peux en vendre plusieurs comme ça ! :D
Re: Soulcalibur VI - édition collector limitée
Posté: 09 Oct 2018, 11:31
par grandbaton
Ils ont pas compris que "season pass" c'était plusieurs DLC étalés dans le temps à prix réduit. donc à moins que ce soit 15€ par skins et qu'ils aient prévu d'en sortir 1 par trimestre je comprends pas trop le concept, mais bon... y'aura des clients c'est cool pour eux
Re: Soulcalibur VI - édition collector limitée
Posté: 09 Oct 2018, 13:36
par Aswood
Pour eux season = an. Donc tu peux sortir 1 season pass par an en ajoutant des persos tous les 4 mois et zou ^^
Re: Soulcalibur VI - édition collector limitée
Posté: 09 Oct 2018, 14:14
par grandbaton
Ce qui me gêne c'est qu'on fasse un SP construit sur des DLC de personnage et de skins. A la base un SP - au milieu de la large critique faite aux DLC ces 10 dernières années - ça avait quand même pour intérêt d'apporter des missions supplémentaires et donc un "intérêt" scénaristique prolongé.
A partir de là un SP pour un jeu de combat me parait ridicule (et idem pour un jeu d'avion, même s'il y a scénario pour le coup) Depuis l'apparition des skins en DLC il y a toujours eu la formule du skin à 1.99€ au détail ou à 5.99 en pack (je dis des trucs au hasard). Faire passer 3 pauvre personnage en DLC c'est déjà limite mais voilà ça se payait. Par contre vouloir faire croire que c'est un contenu digne d'un SP c'est prendre ses clients pour ... ce qu'ils sont ?
Re: Soulcalibur VI - édition collector limitée
Posté: 09 Oct 2018, 16:03
par Aswood
Moi ce qui me fait encore plus mal c'est de devoir payer pour des personnages qui sont là depuis le debut quoi ! Le 1er annoncé c'est Tira, elle fait partie du roster de base mais il faut PAYER EN PLUS pour l'avoir ! C'est n'importe quoi ! Si c'est ton main depuis les 1ers jeu, faut que tu repasse à la casse juste pour avoir ton perso, c'est n'importe quoi ! Et ça s'applique a tout ce qui est Street Fighter, Mortla Kombat, ... Un perso présent depuis le debut n'ap as a se retrouver en kit ! De nouveaux persos je veux bien, mais pas des anciens ... Soul Calibur c'est mon jeu de combat favori, j'ai été déçu du 5, pour ça que je veux voir ce que donne le 6 mais je suis deja soulé de la politique de DLC qu'y a dessus donc c'est mal parti ... (Les DLC et la collector plus chere et plus vide qu'aux US aussi)
Re: Soulcalibur VI - édition collector limitée
Posté: 10 Oct 2018, 16:26
par Tomlechti
Même EA a compris que les Season Pass ne font plus recette …
Sur BF5, tous les DLCS seront 100% GRATUITS … (par contre pas dit qu'il n'y ait pas de "micro-transactions" pour leur mode Battle Royal )
Re: Soulcalibur VI - édition collector limitée
Posté: 10 Oct 2018, 18:57
par BobbyOneKenoby
Je ne sais pas si cela a déjà été évoqué en dehors de l'édition collector, mais Soulcalibur VI bénéficiera aussi d'une édition limitée avec un fourreau métal. Ce n'est certes pas un steelbook, mais c'est très sympa quand même.
Ce qui me perturbe c'est qu'y a pas de fond ? Pour Shining Resonnance y avait un fourreau aussi, mais le jeu etait bloqué d'un coté donc pas de chance qu'il glisse, alors que là il peut glisser non ?
Re: Soulcalibur VI - édition collector limitée
Posté: 11 Oct 2018, 18:19
par shady77
oui c'est un peu bizarre, mais me semble déjà avoir vu ce type de fourreau ouverte des deux côtés, mais j'arrive plus a trouvé où... quoi qu'il en soit ça doit être suffisamment serré pour pas que le boitier glisse.
Re: Soulcalibur VI - édition collector limitée
Posté: 12 Oct 2018, 10:13
par Aswood
Ah ? Perso j'ai que celui-là en tete qui pour le coup était fermé.
Apres ce qui me gene aussi c'est que ca dénote dans l'étagere et y a pas de protection bien adaptée pour mettre autour ^^
Re: Soulcalibur VI - édition collector limitée
Posté: 12 Oct 2018, 21:58
par shady77
sinon ça ce trouve ils ont juste foiré le visuel et le boitier sera bien fermé comme shining resonnance
Re: Soulcalibur VI - édition collector limitée
Posté: 14 Oct 2018, 07:18
par BobbyOneKenoby
Re: Soulcalibur VI - édition collector limitée
Posté: 14 Oct 2018, 07:32
par maxnesscent
Y'a vraiment un steelbook parlant ?
Re: Soulcalibur VI - édition collector limitée
Posté: 14 Oct 2018, 07:44
par Aswood
Oui :D Dans la collector ! *
* : enfin sauf dans la collector europpénne, nous on peut aller se faire foutre ! Pareil pour l'artbook, tu l'oublie
Re: Soulcalibur VI - édition collector limitée
Posté: 14 Oct 2018, 07:56
par angeldelamuerte
FuturePak*
Re: Soulcalibur VI - édition collector limitée
Posté: 14 Oct 2018, 08:20
par Juanito
Faut pas oublier le plus important dans cette vidéo, le focus sur le décolleté et sur la jupe...
Re: Soulcalibur VI - édition collector limitée
Posté: 01 Nov 2018, 13:38
par Kane
Ventes de la semaine au Japon: Soulcalibur VI (Bandai Namco, 10/18/18) – 5,413 (29,461) ça sent la promo a 10€ dans 6mois et la fin de la série. Les jeux de combat j'ai l'impression que c'est mort maintenant a moins de miser sur l'aspect compétitif (donc a base de DLC).