Les éditions collector de No Man's Sky

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Re: Les éditions collector de No Man's Sky

Messagepar martinouchou » 06 Mar 2016, 18:44

Et de pouvoir la nommer surtout 8-)
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Re: Les éditions collector de No Man's Sky

Messagepar angeldelamuerte » 06 Mar 2016, 19:09

j'imagine bien les noms de merde qu'il va y avoir xD.
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Re: Les éditions collector de No Man's Sky

Messagepar martinouchou » 06 Mar 2016, 20:49

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Re: Les éditions collector de No Man's Sky

Messagepar grandbaton » 07 Mar 2016, 00:53

Ouais j'ai aussi peur que toutes les planetes soient faites d'un bout de terre, de 3 arbres et de 4 grosses bestioles plus ou moins pacifiques.

C'est du toute facon sur le redondance et l'interet des planetes que l'on verra si le jeu justifie ou non ses 60€
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Re: Les éditions collector de No Man's Sky

Messagepar Nikita » 07 Mar 2016, 03:05

Je trouve que c'est un pari risqué que de lancer ce jeu à 60€... faut voir ce que ça donne, mais ils ont intérêt à surprendre.
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Re: Les éditions collector de No Man's Sky

Messagepar grandbaton » 07 Mar 2016, 08:39

Bof :

risqué oui, car les gens pensent "indé = pas cher".

Mais je vois pas pourquoi un jeu basé sur une licence comptant déja 10 épisodes (au background, mécanismes de jeux et détails déjà mis en place donc), et au moteur graphique éprouvé se vendrait plus cher qu'un jeu construit sur la base d'une feuille blanche.
Quand le jeu indé en question est fait au format 8bits (cache-misère, qu'on se le dise, même si ça n'entache pas la qualité), et codé avec 3 mecs dans un garage, je dit pas, mais là c'est pas vraiment le cas.
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Re: Les éditions collector de No Man's Sky

Messagepar Barte21 » 07 Mar 2016, 11:40

C'est un bel indé, mais perso avec les vidéos que j'ai vu, j'ai encore du mal à me projeter sur l'intérêt du jeu.

Je sais que ce genre là c'est un peu du minecraft, l'intérêt c'est au joueur de le créer, mais j'ai vraiment du mal ici pour le moment. Ça a l'air extrêmement sympa, mais pendant 2 heures.

Je dis pour le moment, j'attends de voir avec de longues vidéos de GP (bien qu'il y en ait déjà et que ça me rassure pas des masses).

PS : et justement Minecraft coûte pas 60e ;)
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Re: Les éditions collector de No Man's Sky

Messagepar Nikita » 07 Mar 2016, 12:10

Risqué, parce que personne ne sait à quoi s'attendre avec ce jeu. Ceux qui mettront 60€ dedans seront les plus confiants et ce n'est sûrement pas la majorité. Les autres attendront les premiers retours tandis que d'autres encore estimeront que ce jeu vaut moins dès le départ. C'est donc un pari risqué, parce que si le jeu n'a rien de plus à nous montrer que ce qu'on a déjà vu en vidéo, il n'ira pas bien loin. Et même si le jeu s'avère être une très bonne surprise non soporifique, je doute que beaucoup de monde se disent "ouais, bon bah allez on y va". Ca attendra genre que le jeu tombe à 49,99€ ... à la limite.

Me concernant, ce que j'ai vu du jeu ne m'a jamais emballé. Ca semble "poétique", ça laisse rêveur, mais niveau action je me pose des questions. J'attends de voir. Mais dans tous les cas, si je le prends un jour, ce sera au maximum à 20€. Non pas parce que c'est de l'indé, mais parce que je ne paie que très rarement un jeu au prix fort (le plus récent n'est autre que Fallout 4 = des petites folies, de temps en temps).
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Re: Les éditions collector de No Man's Sky

Messagepar grandbaton » 07 Mar 2016, 13:25

@Nikita :
* <<les plus confiants>> : comme avec chaque nouvelle franchise un peu originale et ne se dévoilant pas au travers de 20h de gameplay et journal de dev (coucou ubisoft)... C'est pas par ce qu'on est différent qu'on doit être moins cher.
* <<49.99€>> : c'est chipoter là, quand on sait qu'un jeu vendu "normalement" neuf à 70€ se trouve généralement sans soucis à ~50€ en day-one...

Barte21 a écrit:PS : et justement Minecraft coûte pas 60e ;)

Bah... j'ai déja donné mon argument pour Minecraft & co :roll: :
grandbaton a écrit: Quand le jeu indé en question est fait au format 8bits/graphismes "minimalistes" (cache-misère, qu'on se le dise, même si ça n'entache pas la qualité), et codé avec 3 mecs dans un garage, je dit pas, mais là c'est pas vraiment le cas.

Comprendre : Minecraft n'a pas nécessité les mêmes moyens que NMS... développé par un mec, 3 ans de beta ouverte, lancement uniquement sur PC (on à déja discuté de la différence de prix PC/console, notament dû aux kits de dev...) Minecraft à 15€ ne peut pas être comparé à NMS même pour 60€.

Je tient à préciser que je ne prendrai certainement pas No Man' Sky, et surement encore moins au prix fort, je ne suis pas en train de défendre particulièrement ce jeu, mais juste d'équilibrer les choses, encore une fois je ne vois pas ce qui justifierai un prix moindre qu'un concurrent... sauf à être honteusement vide, ce que seul l'avenir nous dira (pour rappel Destiny faisait peur sur ce coté là aussi, mais personne n'a remis en cause son prix... logique pour un jeu de gros studio :roll: ).
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Re: Les éditions collector de No Man's Sky

Messagepar mimiculte » 07 Mar 2016, 17:23

angeldelamuerte a écrit:j'imagine bien les noms de merde qu'il va y avoir xD.


martinouchou a écrit:Martinouchou Planet N°1
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Bah voila ça commence déja :mrgreen:

:lol: :lol: :lol:
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Re: Les éditions collector de No Man's Sky

Messagepar Nikita » 07 Mar 2016, 18:51

grandbaton a écrit:@Nikita :
* <<les plus confiants>> : comme avec chaque nouvelle franchise un peu originale et ne se dévoilant pas au travers de 20h de gameplay et journal de dev (coucou ubisoft)... C'est pas par ce qu'on est différent qu'on doit être moins cher.
* <<49.99€>> : c'est chipoter là, quand on sait qu'un jeu vendu "normalement" neuf à 70€ se trouve généralement sans soucis à ~50€ en day-one...


Toutes les nouvelles licences ne sont pas aussi mystérieuses. Mais pour chacune d'elles, il y a toujours (et heureusement) des joueurs confiants et présents le jour J. Ce ne sera pas mon cas. Encore moins à 59,99€.

Dix euros de moins minimum, je n'appelle pas ça chipoter. Le prix d'un jeu à son importance. Ici, nous ne sommes pas sur du triple A avec large public derrière. Ce que je dis, c'est qu'ils ne peuvent pas s'assurer d'être soutenus par une majorité de joueurs le jour de la sortie, vue que personne ne sait vraiment à quoi s'attendre. Je ne vois pas pourquoi tu te sens offensé là-dessus. Je te rejoins sur le fait qu'un indé ne doit pas forcément coûter moins cher qu'un AAA, mais encore faut-il être sûr du contenu derrière. Enfin, que ce soit grosse licence ou pas, j'ai toujours trouvé que 59,99€ (et même plus parfois) était trop cher. Je suis dans la catégorie des joueurs qui ne paient que très rarement plein pot et qui sont prêts à attendre des mois, le temps que ça baisse.
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Re: Les éditions collector de No Man's Sky

Messagepar Barte21 » 07 Mar 2016, 20:50

@GB : tu te bases sur les graphismes minecraft/NMS, mais pour moi c'est pas ce qui fait un jeu. Même la première version de minecraft était plus marrante et offrait un meilleur divertissement que beaucoup de jeux.

NMS peut paraître très beau, avec un patte graphique indéniablement travaillée, si c'est vide ça ne sera jamais un bon jeu. Comme tu le dis pour l'instant ça on ne peut pas le savoir, mais pour moi ce n'est justement pas extrêmement bon signe.

Et c'est pas parce que c'est indé ou AAA, c'est juste que si c'est vide, je ne m'y amuserais pas. Alors 20e l'émerveillement de 5h ça peut encore passer, mais 60, aucune chance.

Mais ça reste mon humble avis.
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Re: Les éditions collector de No Man's Sky

Messagepar grandbaton » 07 Mar 2016, 21:29

@nikita : Je ne me sens pas offensé :roll: ^^

Je suis d'accord avec toi et meme si je suis faible et craque assez souvent pour du day-one, un gros paquet de ma collection est d'occaz et le reste payé au prix le plus bas trouvable.

Je dit pas que 10€ c'est rien. Mais que cette difference se trouvera surement le jour même (en gros je dit que c'est exemple de prix est mal choisi :| )
Quand tu dis que tu attendra qu'il soit autours de 20€, là je dit oui ;)

sinon de manière plus générale, pour le contenu [vu pour l'instant] oui je trouve que ca fait cher, et encore une fois je suis moyennement intéressé, ce qui me fait tiquer c'est que la plupart des gens qui ont buggué sur le prix le font par ce que c'est un indé (j'ai compris que ce n'etait pas ton cas ni celui de Barte) et je trouve ca anormal.

@barte : non je ne me base pas sur des graphismes mais sur une masse de travail, sur un deploiement de moyens plus conséquent.
Pour le reste 100% d'accord avec toi ;) j'aime juste me faire l'avocat du diable mais pour la Xe fois il ne m'attire pas (et je n'ai même pas regardé s'il etait beau, j'en sais rien, juste qu'il est "plus travaillé" selon moi)
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Re: Les éditions collector de No Man's Sky

Messagepar Nikita » 07 Mar 2016, 22:28

J'ai cru que mon avis t'agaçait un peu, mais tant mieux si ce n'est pas le cas. :) Après, faut voir pour les offres. Il y en a sur certains jeux mais pas sur tous, il me semble. C'est souvent les hits qui bénéficient d'un -10€. Mais ça, on verra. En attendant, le prix de lancement me semble élevé pour un jeu dont on ne sait pas grand chose, donc oui, pari risqué si le jeu ne tient pas ses promesses. D'autres peuvent voir ce prix fort comme un bon signe, comme si les développeurs étaient sûrs d'eux. Et si le jeu s'avère être une grande surprise, ce sera un pari gagné.

Concernant le fait que la plupart des gens trouvent ça "cher pour un indé", disons qu'ils ne peuvent pas dire ça d'une licence dont on sait beaucoup de choses et qui a déjà séduit du monde par le passé. Puisque dans ce cas là, les gens sauront à peu près à quoi s'attendre (en fonction de la licence mais aussi des développeurs derrière). Là, on ne sait pas grand chose.
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Re: Les éditions collector de No Man's Sky

Messagepar Barte21 » 07 Mar 2016, 22:39

My bad, j'avais compris ça comme ça :D
Bah disons que c'est clairement plus beau que Minecraft (Mais ça c'est pas bien compliqué :lol: ), mais c'est surtout la patte graphique qui me plais bien.

Mais pour le coup moi ça m'embête un peu ce prix parce qu'il me tentais bien pour un peu d'évasion, mais la ça fait cher le bol d'air :D
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Re: Les éditions collector de No Man's Sky

Messagepar mimiculte » 08 Mar 2016, 13:48

Moi c'est pas le prix qui me gêne c'est le fond, exploré c'est bien mais si y a seulement comme dit plus haut 3 moutons avec 2 arbres c'est moyen.

Après si y a moyen de colonisé, créé de la vie sur chaque planète ça peut être sympa mais bon c'est pas un sim city dans l'espace donc xD

Enfin bref, moi j'attends et une baisse de prix aussi. Même si pour un jeu à une durée de vie quasi illimité le prix reste correcte.

Après la peur de tout le monde: c'est le mode aléatoire qui crée une planète quasi vide à chaque fois.

Wait and see :)
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Re: Les éditions collector de No Man's Sky

Messagepar jymboh » 09 Mar 2016, 08:53

D'après les retours de sites spécialisés, la version ps4 fait un peu beaucoup peur au niveau technique. Et je me doutais bien que la cobsole aurait bien du mal à faire tourner comme il faut ce type de jeu sans sacrifier pas mal de features au passage...

Et malheureusement, un jeu d'explo comme NMS se doit d'être beau pour (me) tenir en haleine.
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Re: Les éditions collector de No Man's Sky

Messagepar grandbaton » 09 Mar 2016, 08:58

Ah merde :|

Si tu as une PS Vita, dans le genre beau jeu d'explo je te recommande Proteus :lol:
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Re: Les éditions collector de No Man's Sky

Messagepar jymboh » 09 Mar 2016, 09:57

Je viens de mater des images de Proteus.... Je comprends ton smiley ! Atroce....
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Re: Les éditions collector de No Man's Sky

Messagepar grandbaton » 09 Mar 2016, 10:00

Dis-toi que je l'ai terminé 3 fois... tout ça pour le dernier trophée que je n'ai pas eu... pas eu le courage de le refaire une 4ème fois... mes yeux auraient fondus
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