Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Collector

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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Collector

Messagepar martinouchou » 17 Sep 2015, 16:50

Eh bah ce jeu c'est quelque chose :shock: Surement celui où je prends le plus de plaisir à réfléchir. On peut passer 20 minutes à planifier son approche et 1h à faire une mission sans s'ennuyer. Et avec toutes les possibilités offertes et les objectifs à découvrir ou à se fixer soi même, le nombre d'heures de jeu à venir ne manque pas ^^ Je vient de faire la mission 10 et j'y ai passé 1h40 sans ressayer et j'ai obtenu une note A (j'aurais été deg en même temps de me taper un D après tout ce temps..) Bon par contre ça aurait été mieux avec plus de checkpoints :roll: AC rivalise pas avec leur missions soit disant libre d'approche alors qu'en fait t'en as 3 au choix :lol: Je suis comblé par ce jeu !! Moi qui doutait que ça allait me plaire 100€ pas foutu en l'air pour une fois :mrgreen:
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Collector

Messagepar biniou » 17 Sep 2015, 17:22

Moi ce qui me surprend dans ce jeu, ce sont les approches différentes possibles. C'est pas genre chemins, A, B ou C: les combinaisons sont beaucoup trop multiples. On fait ce qu'on veut, c'est fou. Niveau scenario je comprends que le jeu se soit fait saquer par gamekult (seulement 7/10) vu que ça a été testé par un fan qui a kiffé cette purge de MGS 4... (traumatisé par les oeufs au plat, je suis)
Il va falloir que j'apprenne à utiliser la fonction "share", il y a des moments de bravoure énormes. :D
Genre tu as une mission secondaire où tu dois buter 6 soldats et détruire un lance-missile, tu scannes leur position, tu assommes celui qui est isolé et n'a pas de casque, tu rampes vers celui qui a un casque et le tien en joue pour qu'il se couche (ou tu fais le tour pour lui lancer un boulette dans sa face), pose tranquillement du C4 sur le lance-missile, et profite d'une tempete pour lancer une grenade à somnifère sur les 4 mecs qui n'ont pas mis de masque à gaz et sont partis en balade...
Bilan: aucun mort, 6 soldats récupérés pour la mother-base, et un véhicule blindé déglingué d'un simple clic. C'est beau. Mais j'aurais aussi pu sniper ce petit monde, lancer une attaque aérienne et les arroser avec une mitrailleuse lourde (puis changer de tactique et les prendre à revers), passer à côté de la patrouille en étant caché par le cheval et les étrangler un par un...
Ce jeu est fait pour ceux qui jouent à des jeux comme Just Cause mais regrettent le manque de réalisme et l'IA aux fraises.
Je ne sais pas si c'est mon jeu de l'année, ou witcher 3: le match va être rude. :)
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Collector

Messagepar Raiden » 17 Sep 2015, 18:34

Alors mon avis après 15-20h sur le jeu : Etant un vrai fan depuis l'opus PS1, il y a énormément de points positifs mais pour moi tout n'est pas rose ...

Comme les 2 avis qui me précède c'est claire que la liberté d'action est juste incroyable, on peut choisir de passer de ce côté si, de débarquer avec tel ou tel armes, tel ou tel compagnon ce qui change totalement la donne.
Utiliser l'idroid pour frappe aérienne, largage de munitions et j'en passe !
Gérer entièrement sa mother base et la voir évoluer en temps réel (petit côté RPG du jeu avec le recrutement) (d'ailleurs petite question : vous savez comment placer les armes que vous avez fultonné sur la mother base ? = mortier, mitrailleuse ...)

La quantité de missions est juste impressionnante !! c'est simple en un peu moins de 20h je suis à la mission 13 parce qu'il y a beaucoup de missions secondaires qui permettent d'améliorer sa mother base et du coup l'équipement qui en découle.
Bref assez incroyable à ce niveau et le scénario est pour l'instant bien ficelé

MAIS ... Dans un sens ce jeu n'est pour moi plus tout à fait un MGS car la mise en scène, les cinématiques ne sont plus au centre du jeu comme c'était le cas dans les autres opus (je ne parle pas du 4 qui lui en comprenait beaucoup trop) ! Il y a un juste milieu et à mon goût celui-ci manque de ça ... peut être que ça va s'améliorer dans ce sens là au fur et à mesure mais pour l'instant le nombres de cinématiques est trop limité (avis perso hein :))
2ème point négatif : IA parfois super intelligent parfois totalement débile
3ème point négatif : Missions secondaires trop répétitives : extraire prisonnier, tuer sergent, récuperer plan Basta !

Je suis tout de même comblé par cet opus mais c'est vrai qu'il manque quand même ce petit côté mise en scène et cinématique trop peu présent à mon goût
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Collector

Messagepar Arckhoner » 17 Sep 2015, 19:04

Pour ma part je suis déçu pour l'instant de cet opus. J'ai adoré tous les autres MGS, y compris MGS 4 car même si c'est un épisode pur fan service et bien j'étais ultra comblé en tant que fan (j'ai même chialé à la fin^^) car il répondait à presque toutes les questions.

Avis perso et non définitif car je n'en suis qu'à la mission 15:

Points positifs:
- BO toujours au top
- La première mission est vraiment bien présentée
- Visuellement plutôt bleffant
- Gestion de la Mother Base

Points négatifs:
- Un Big Boss muet, il a dû parler 2 mins à tout cassé depuis le début du jeux. Du coup je trouve qu'il perd énormément en charisme.
- Un Ocelot avec également peu de charisme (mais qu'est devenu le Ocelot de Snake Eater???)
- Des missions beaucoup trop répétitives (même les principales) avec des objectifs bidon qui n'ont aucun lien important avec l'histoire (tués des généraux qu'on ne connait absolument par exemple).
- Une map très grande certes, mais aussi très vide
- Des cinématiques "cachées" qui ont pourtant un putain d'impact sur l'histoire
: en me baladant par hasard dans la Mother Base je suis tombé sur l'infirmerie et PAZ vivante!!!! (mais je suis allé vraiment par pur hasard)

- Trop d'infos via les cassettes, j'ai acheté un jeux pas un livre audio sérieux! Et pire quand on prend pas le temps de les écouter on va rien comprendre aux cinématiques
"ha ok Quiet et Huey ont été libéré de prison, pourquoi? comment?"

- Une histoire principale en fil rouge que je n'arrive pas à cerner, du coup j'avance dans les missions sans trop savoir pourquoi et où je vais.


Voilà après je comprends que ca plaise à certains, mais perso j'attache beaucoup plus d'intérêt au scénario et cinématiques qu'à la liberté d'action. Je préfère de loin un MGS4 dirigiste et proche d'un film mais avec un scénario incroyable, qu'à MGS5 open world mais avec un scénario en retrait (pour le moment du moins). Sur ce je retourne y jouer quand même ;)
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Collector

Messagepar Samy060 » 17 Sep 2015, 19:18

Je reçois le collector japonais au plus tard lundi !! Trop hâte :)

En attendant, j'écoute la BO reçue hier ^^

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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Collector

Messagepar Samy060 » 19 Sep 2015, 09:33

J'ai enfin reçu le collector japonais !! :mrgreen:

Par contre, gros fail de Nin-nin-game.com ou Amazon (qui a expédié le colis), j'ai reçu la version PS3 au lieu de PS4 :evil:
Du coup, je vais attendre un peu pour le déballer ...
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Collector

Messagepar martinouchou » 19 Sep 2015, 09:36

Bah la déballe pas renvoie la non ?
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Collector

Messagepar Samy060 » 19 Sep 2015, 09:44

martinouchou a écrit:Bah la déballe pas renvoie la non ?

Oui bien sûr, je leur ai déjà fait un mail + tweet pour savoir comment procéder :)
Mais je voulais dire que je vais devoir attendre pour voir ce que donne le bras à l'échelle 1:1 ...

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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Collector

Messagepar martinouchou » 19 Sep 2015, 10:06

Ouais c'est sur ^^
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Collector

Messagepar Samy060 » 19 Sep 2015, 10:16

Quelques photos quand même rapidement ... sans déballer le bras 1:1 :roll:







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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Collector

Messagepar martinouchou » 19 Sep 2015, 10:56

Oula oui quand même ^^
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Collector

Messagepar grandbaton » 19 Sep 2015, 13:21

Sympas :)
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Collector

Messagepar martinouchou » 19 Sep 2015, 14:15

Bon je poste ici vu que je croit pas qu'il y est de topic pour la console collector, mais est-ce que qqn sait où on peut se procurer la manette MGS ?
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Collector

Messagepar Samy060 » 19 Sep 2015, 14:19

martinouchou a écrit:Bon je poste ici vu que je croit pas qu'il y est de topic pour la console collector, mais est-ce que qqn sait où on peut se procurer la manette MGS ?

En achetant la console, elle est pas vendue seule.
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Collector

Messagepar martinouchou » 19 Sep 2015, 14:20

Sans blague ^^ Mais je voulait dire y aurait pas de boutique qui les récupèrent pour les vendre ?
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Collector

Messagepar Nikita » 19 Sep 2015, 15:06

Nope, pas pour l'instant en tout cas. La manette seule n'est même pas trouvable sur ebay (du moins, la dernière fois que j'ai vérifié cette semaine).
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Collector

Messagepar Raiden » 19 Sep 2015, 15:18

Ma manette MGS je ne l'ai même pas déballé, je la garde bien en chaud pour exposition dans une vitrine plus tard !
En espérant seulement qu'elle ne soit pas vendue séparément et perde donc son côté collector

Magnifique le bras 1/1 Samy, est ce que les matériaux te paraissent plus prenium que la réplique du collector Fr ?
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Collector

Messagepar Nikita » 19 Sep 2015, 15:27

Perso, ça m'étonnerait qu'elle soit vendue séparément par les professionnels.

Et sinon ouais... on se sent ridicule à côté de ce bras grandeur nature. :cry:
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Collector

Messagepar Samy060 » 19 Sep 2015, 16:25

Raiden a écrit:Ma manette MGS je ne l'ai même pas déballé, je la garde bien en chaud pour exposition dans une vitrine plus tard !
En espérant seulement qu'elle ne soit pas vendue séparément et perde donc son côté collector

Magnifique le bras 1/1 Samy, est ce que les matériaux te paraissent plus prenium que la réplique du collector Fr ?

Difficile à dire pour l'instant, à travers les plastiques de protection. Je peux juste dire qu'il est bien plus lourd :D
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Collector

Messagepar shinblaze » 19 Sep 2015, 23:43

Merci pour le partage de la version 1:1
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